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Assessing the Social Validity of Canvas LMS-Based Cybersecurity Online Modules in High School STEM Classes

Este estudio evalúa la validez social de los módulos de ciberseguridad basados en el LMS Canvas para estudiantes de bachillerato de áreas STEM, encontrando que una mayor autoeficacia tecnológica aumenta significativamente las calificaciones positivas, mientras que el análisis de redes de palabras de las respuestas abiertas revela sentimientos mixtos, con términos como "metaverso" apareciendo tanto en contextos positivos como negativos.

Autores originales: Gahangir Hossain, Mikyung Shin, Brigette Whaley, Mehnaz Afrose, Enamul Hassan

Publicado 2026-07-27
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Autores originales: Gahangir Hossain, Mikyung Shin, Brigette Whaley, Mehnaz Afrose, Enamul Hassan

Artículo original bajo licencia CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Esta es una explicación generada por IA del artículo a continuación. No ha sido escrita ni avalada por los autores. Para mayor precisión técnica, consulte el artículo original. Leer descargo de responsabilidad completo

Imagina el internet como una ciudad enorme y bulliciosa donde todos están conectados por caminos invisibles. En esta ciudad, hay carteristas digitales, hackers astutos y trampas que pueden robar tus secretos o dejarte fuera de tu propia casa. Al igual que enseñamos a los niños a mirar a ambos lados antes de cruzar la calle o a no hablar con extraños, necesitamos enseñarles cómo mantenerse seguros en esta ciudad digital. Este es el mundo de la ciberseguridad. Pero enseñar estas habilidades no se trata solo de entregar un mapa; se trata de asegurarse de que el mapa sea realmente divertido de usar y que los estudiantes se sientan lo suficientemente seguros para saber leerlo. Aquí es donde entra la validez social. Piensa en la validez social como un "control de genialidad" o una prueba de "¿se lo recomendarías a un amigo?". Pregunta: ¿A los estudiantes realmente les gusta la lección? ¿Creen que es útil? Y finalmente, está la autoeficacia, que es simplemente una forma elegante de decir: "¿Qué tan seguro me siento usando mi teléfono o computadora para aprender cosas nuevas?". Si un estudiante se siente como un mago de la tecnología, es posible que disfrute más la clase que alguien que siente que está intentando volar un avión sin una licencia de piloto.

Así que, un equipo de investigadores decidió construir un curso especial de "seguridad digital" para estudiantes de secundaria utilizando una popular herramienta de aula en línea llamada Canvas. Querían ver si a los estudiantes les gustaba el curso y si sentirse seguros con la tecnología hacía que el curso pareciera aún mejor. No se limitaron a preguntar: "¿Te gustó?". Profundizaron más, utilizando matemáticas serias para analizar las respuestas e incluso convirtiendo los pensamientos escritos de los estudiantes en coloridos mapas de palabras para ver qué ideas estaban conectadas con qué sentimientos.

Esto es lo que los investigadores encontraron en su estudio de 30 estudiantes de secundaria en clases de STEM. Primero, pidieron a los estudiantes que calificaran el curso en una escala del 1 al 5. Los resultados mostraron que la mayoría de los estudiantes dieron calificaciones de 3 o menos, en lugar de la puntuación más alta posible de 5. Sin embargo, nadie dio la calificación más baja de "totalmente en desacuerdo", lo que sugiere que el curso era generalmente aceptable, incluso si no era una experiencia perfecta de 5 estrellas para todos.

El estudio luego analizó el factor de la "confianza". Descubrieron que los estudiantes que se sentían más capaces de controlar su propio aprendizaje —específicamente aquellos que se sentían bien estableciendo su propio ritmo y monitoreando su propio comportamiento mientras usaban las herramientas en línea— tenían muchas más probabilidades de calificar el curso de manera alta. De hecho, por cada paso que un estudiante subía en la escala de confianza, sus probabilidades de dar una calificación alta saltaban 3.70 veces. Es como tener un superpoder: cuanto más confías en tu capacidad para navegar el mundo digital, más disfrutas el curso de seguridad.

Para entender por qué los estudiantes se sentían como se sentían, los investigadores convirtieron los comentarios escritos de los estudiantes en una gran red de palabras conectadas. Encontraron que palabras como "ciberseguridad", "metaverso" y "en línea" eran los chicos populares en la red, estrechamente vinculados con palabras positivas como "interesante", "disfrutar" y "bueno". Los estudiantes encontraron que aprender sobre diferentes tipos de hackers y la ética del mundo digital eran temas favorables. Por el contrario, las palabras "impopulares" fueron "largo", "videojuego" e "información". Estas estaban enredadas con sentimientos negativos como "disgusto" y "menos". Parece que cuando las lecciones se sentían demasiado largas o cuando el contenido trataba sobre videojuegos (sobre los cuales algunos estudiantes sentían que no sabían nada), la emoción se desvanecía. Un estudiante señaló que no disfrutó la unidad de videojuegos porque no sabía nada de juegos, a pesar de que enseñaba cosas importantes.

En resumen, el estudio sugiere que los cursos de ciberseguridad en línea son una forma viable de enseñar a los estudiantes de secundaria, pero la experiencia depende en gran medida de qué tan seguro se sienta el estudiante con sus propias habilidades tecnológicas y de cómo se entrega el contenido. Aunque el curso fue generalmente bien recibido, los investigadores encontraron que fragmentos de información más cortos y atractivos funcionan mejor que los videos largos, y que los temas que se sienten relevantes y emocionantes (como el metaverso) ganan a los estudiantes más que aquellos que se sienten como una tarea. Los datos sugieren que si aumentamos la confianza de un estudiante para gestionar su propio aprendizaje, es probable que encuentre toda la experiencia mucho más valiosa.

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