← नवीनतम पेपर
💻 computer science

Advances in 4D Representation: Geometry, Motion, and Interaction

यह सर्वेक्षण प्रतिनिधि कार्यों को तीन प्रमुख स्तंभों—ज्यामिति (geometry), गति (motion) और परस्पर क्रिया (interaction)—में वर्गीकृत करके 4D जनरेशन और पुनर्निर्माण पर एक विशिष्ट दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है ताकि शोधकर्ताओं को विविध कार्यों के लिए उपयुक्त 4D निरूपणों का चयन करने और उन्हें अनुकूलित करने में मार्गदर्शन मिल सके, साथ ही यह बड़े भाषा मॉडलों (large language models), वीडियो फाउंडेशनल मॉडलों और वर्तमान डेटासेट की उपलब्धता की भूमिकाओं और सीमाओं को भी संबोधित करता है।

मूल लेखक: Mingrui Zhao, Sauradip Nag, Kai Wang, Aditya Vora, Guangda Ji, Peter Chun, Ali Mahdavi-Amiri, Hao Zhang

प्रकाशित 2026-03-10
📖 1 मिनट में पढ़ें☕ कॉफ़ी ब्रेक में पढ़ें

मूल लेखक: Mingrui Zhao, Sauradip Nag, Kai Wang, Aditya Vora, Guangda Ji, Peter Chun, Ali Mahdavi-Amiri, Hao Zhang

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

इस भाषा में अभी कोई व्याख्या उपलब्ध नहीं है।

इसे आज़माएँ: AR, DE, EN, ES, FR, HI, IT, JA, KO, NL, PT, ZH

अपने क्षेत्र के पेपरों की भीड़ में उलझे हुए हैं?

आपके रिसर्च कीवर्ड से मेल खाने वाले सबसे नए और अलग सोच वाले पेपरों का रोज़ाना Digest पाएँ—तकनीकी सारांश के साथ, आपकी भाषा में।

Digest आज़माएँ →