Advances in 4D Representation: Geometry, Motion, and Interaction
Esta encuesta presenta una perspectiva distintiva sobre la generación y reconstrucción 4D al clasificar trabajos representativos en tres pilares clave: geometría, movimiento e interacción, para guiar a los investigadores en la selección y personalización de representaciones 4D apropiadas para diversas tareas, al tiempo que aborda los roles y limitaciones de los modelos de lenguaje grandes, los modelos fundamentales de video y la disponibilidad actual de conjuntos de datos.
Artículo original bajo licencia CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Esta es una explicación generada por IA del artículo a continuación. No ha sido escrita ni avalada por los autores. Para mayor precisión técnica, consulte el artículo original. Leer descargo de responsabilidad completo
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