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How Short-Video Marketing Shapes Hanfu Travel Interactive Experiences: A Dual Sequential Mediation Model of Motivations, Constraints, and Attitudes

本研究は、二重逐次媒介モデルを用いることで、ショート動画マーケティングが旅行動機および態度に正の影響を与え、同時に旅行制約を軽減することにより、漢服旅行のインタラクティブな体験を向上させることを実証するものである。

原著者: You-Yu Dai, Yuting Wang

公開日 2026-08-04
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原著者: You-Yu Dai, Yuting Wang

原論文は CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) でライセンスされています。 これは以下の論文のAI生成解説です。著者が執筆または承認したものではありません。技術的な正確性については原論文を参照してください。 免責事項の全文を読む

スマートフォンの画面をスクロールしている場面を想像してみてください。あなたは、美しい流れるような伝統衣装を身にまとった人が、古の寺院の中を滑るように歩いている15秒間の動画を見ています。あなたは驚きと、「私もやってみたい!」という突然の衝動を感じます。これが、中国の若者の間で爆発的な人気を博している、漢民族の伝統衣装である「漢服(ハンフー)」の世界です。しかし、画面上の短い動画が、いかにして現実の冒険へと変わるのでしょうか?これを理解するために、科学者たちはいくつかの大きな概念を用います。まず、「刺激―有機体―反応(Stimulus-Organism-Response)」という考え方があります。つまり、あなたの外側で何かが起こり(動画)、それがあなたの内面の感情や思考を変化させ(思考や感情)、それが実際の行動(旅行)へとつながるというものです。次に、「動機付け対制約(Motivation vs. Constraints)」という概念があります。これは、あなたを突き動かすもの(好奇心や、かっこよく見られたいという願いなど)と、あなたを足止めするもの(人目が気になる、あるいは衣装のレンタル方法がわからないといった不安など)の対比です。そして最後に、「態度(Attitude)」があります。これは、それらすべてのメリットとデメリットを天秤にかけた後に、脳が下す最終的な決定のようなものです。誰もがこの研究に関心を持つ理由は、デジタルコンテンツがいかにして人々を歴史や文化へと結びつけ、単なるスクロールを現実世界の体験へと変えるのかを理解する助けになるからです。

戴佑于(You-Yu Dai)と王于婷(Yuting Wang)によって書かれたこの論文は、まさにそのプロセスを深く掘り下げています。彼らは、ショート動画マーケティング(SVM)——TikTokやDouyinのようなアプリにおける、あのテンポが良く楽しいクリップ——が、いかにして人の「漢服旅行」に対する考え方を変えるのかを解明しようとしました。彼らは単に「動画を見て行きたくなりましたか?」と聞いたのではありません。もっと複雑な問いを投げかけました。「動画は、あなたの『行く理由』と『行くことへの恐怖』をどのように変え、それらがどのように組み合わさって素晴らしい体験を生み出したのか?」という問いです。

研究者たちを、非常に具体的な地図を持って謎を解く探偵だと考えてみてください。彼らは、すでに漢服文化に興味を持っている408人を対象に調査を行いました。そして、動画と実際の旅行を結びつける2つの「秘密の経路」をテストするためのモデルを構築しました。

第一の経路は「プッシュ(押し出す)」経路です。動画は親しみやすい後押しとして機能し、あなたの「動機付け(HTM)」を高めます。それは、あなたの好奇心や、自らのルーツを探求したいという熱意を呼び起こします。第二の経路は「プル(引き寄せる)」経路です。これは彼らの発見の中でも非常に巧妙な部分です。通常、私たちは障害(「人前でこれを着るのは恥ずかしい」や「どこへ行けばいいかわからない」など)を、私たちを止める固定された壁だと考えがちです。しかし、この研究では、ショート動画が「溶解剤」として機能することが分かりました。動画は単に障害を無視するのではなく、積極的に「制約(HTC)」を減少させるのです。実在する人々が楽しんでいる様子や、素敵に見える姿を見せることで、動画は「怖い部分」を対処可能なものへと変えます。動画は、どのようにして障壁と「交渉」するかを教えてくれるのです。

これら両方の経路——高まる興奮と、減少する恐怖——は、一つの中心的な川へと流れ込みます。それが「態度(HTA)」です。これは、旅行に対するあなたの全体的な感覚です。一度あなたの態度がポジティブになると、それは質の高い「インタラクティブな体験(HTIE)」へとつながります。これは単なる「楽しかった」というレベルではありません。自分が物語の一部となり、その場所や人々とともに瞬間を共創していると感じるような、深い、パフォーマンスとしての体験なのです。

結果は明確であり、良い意味で驚くべきものでした。研究によると、ショート動画は直接的に素晴らしい体験を強制するわけではありません。その代わりに、動画は完全にこれらの心理的な変化を通じて作用します。動画は「動機付けを増加させ」、「制約を減少させる」ことに成功しました。「やりたい」という気持ちを強め、「できない」という思いを弱める。これらを組み合わせることで、あなたの態度は極めてポジティブになり、それこそが素晴らしいインタラクティブな体験を生み出すのです。

著者たちはまた、いくつかの要素を排除しました。動画が魔法のように勝手に体験を作り出すのではなく、内面的な精神的プロセス(障壁や理由に対する考え方の変化)が絶対的に必要であることを示しました。また、両方の経路が重要ではあるものの、「動機付け」によるプッシュの方が、恐怖を取り除くプルよりもわずかに強力な原動力であることも明らかにしました。とはいえ、どちらも不可欠な要素です。

簡単に言えば、この論文は、ショート動画が文化旅行のための「訓練場」であることを証明しています。動画は単に目的地を売るのではなく、あなたの脳に対して、それに挑戦する勇気と、それをやりたいと思う熱意を持たせるためのトレーニングを行っているのです。抽象的な文化的シンボルを、身近で視覚的な物語へと変えることで、これらの動画は若者が社会的な不安やロジスティカルな懸念を克服するのを助け、デジタルの火花を現実の没入型の冒険へと変えてくれるのです。この研究は、このようなニッチでアイデンティティに基づいた旅行においては、単に美しい写真を見せることではなく、人々がいかに参加し、なぜそれが重要なのかを示すことが鍵であり、それによって、彼らを傍観者に留めている精神的な壁を効果的に取り払うことができるのだと示唆しています。

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