← 最新の論文
🔢 mathematics

Modifying the Field Axioms to Create Infinite and Infinitesimal Real Numbers

本論文は、ゼロによる除算を許容するように標準的な体の公理を修正することにより、「昇華体(ascended field)」と呼ばれる新しい代数的構造を導入し、最終的に、無限大および無限小の数を組み込みつつ算術演算の全性を保持する実数の唯一の「完全s-拡張」を構築するものである。

原著者: Brendan Santangelo

公開日 2026-07-15
📖 1 分で読めます🧠 じっくり読む

原著者: Brendan Santangelo

原論文は CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) でライセンスされています。 これは以下の論文のAI生成解説です。著者が執筆または承認したものではありません。技術的な正確性については原論文を参照してください。 免責事項の全文を読む

あなたが魔法の数字ブロックで遊んでいるところを想像してみてください。通常の数学の世界には、決して破ることのできないルールが一つあります。それは「ゼロで割ってはいけない」というルールです。ピザをゼロ個のスライスに分けようとすると、数学のマシンはクラッシュしてしまいます。なぜでしょうか?標準的な数学では、ゼロに何を掛けても必ずゼロになるからです。ですから、もし誰かが 1÷0=x1 \div 0 = x だと主張したら、それは 0×x=10 \times x = 1 であることを意味します。しかし、0×x0 \times x は常に 0 であり、決して 1 にはなりません。マシンは「エラー!」と言って立ち去ってしまうのです。

しかし、もしルールをほんの少しだけ微調整できるとしたらどうでしょう?もし、ゼロを掛けることが常にゼロになるわけではないとしたら?もし、ゼロが他の数字に「触れる」ことができ、それらを変えることができるとしたら?

この論文の背後にあるのは、そのような型破りなアイデアです。著者であるブレンダン・サンタンジェロ(Brendan Santangelo)は、アセンデッド・フィールド(Ascended Field / 上昇フィールド)と呼ばれる新しい数学の遊び場を提案しています。この遊び場では、「ゼロに何を掛けてもゼロになる」というルールが破られています。その代わりに、ゼロは他の数字に「触れる」ことができ、それらを変えることができます。これにより、私たちはついに禁じられた行為であるゼロ除算を実行できるようになります。

魔法の梯子:数字のレベル

これを崩壊させることなく成立させるために、著者は「タプル」(単なる数字のリストのこと)を用いて新しい構造を構築しています。しかし、これらは普通のリストではありません。「レベル」と呼ばれる特別な性質を持っています。

数字の**値(Value)**をその「顔」(例えば「5」という数字)とし、**レベル(Level)**をその「高度」または「ズームレベル」と考えてください。

  • レベル 0: これはあなたの日常的な数字です。レベル 0 の「5」は、ただの普通の 5 です。
  • 正のレベル (1, 2, 3...): これらは無限数です。レベル 1 の「5」は、「無限の 5」です。それは、あなたが思いつくどんな普通の数字よりも巨大です。
  • 負のレベル (-1, -2, -3...): これらは**極小数(インフィニテシマル)**です。レベル -1 の「5」は、「極小の 5」です。それは、どんな正の数よりも小さいですが、ゼロではありません。

この論文は、実数(お金、距離、時間に使われるもの)を取り出し、この新しい構造を構築すれば、**完全な S 拡張(Complete S-Extension)**が得られることを証明しています。これは、以下のような特徴を持つ、ユニークで整理されたシステムです。

  1. ゼロ除算が可能である。 普通の数字(例えば 5)をゼロで割ると、エラーにはなりません。あなたはユニークな無限数(具体的には、無限の 5)を得ます。ゼロで割られた異なる数字は、それぞれ異なる無限数を与えます。
  2. ゼロは「絶対零(Absolute Zero)」に置き換わる。 この新しい世界では、古いゼロは消えています。それは絶対零00' と表記される)と呼ばれる特別な要素に置き換えられました。この新しいゼロは、古いゼロのように振る舞います(足し算をしても何も変わらず、掛け算をするとすべてを消し去りますが)、同時に、物事が奇妙になったときでも数学を機能させ続けることができます。
  3. すべてが計算可能である。 他の数学体系の中には、足し算や引き算をしようとすると崩れてしまうものもありますが、このシステムは、あらゆる二つの数字(絶対零で割る場合を除いて)を足し、引き、掛け、割ることができるように設計されています。

「ピクセル」と「ピクセルサイズ」

著者は、面白い視覚化の方法を提案しています。数直線が滑らかで連続した線ではなく、ピクセルでできたデジタルスクリーンであると想像してみてください。

  • 普通の数字は、一つの丸ごとのピクセルです。
  • 無限数は、ズームアウトしすぎて、一つのピクセルの中に街全体が入っているような状態です。
  • 極小数は、ズームインしすぎて、一つの原子が画面全体の大きさになっているような状態です。

論文は、同じ「レベル」にある無限数(ズームアウトした視点)と極小数(ズームインした視点)を掛け合わせると、それらが互いに打ち消し合い、元の有限な数字に戻ることを示しています。それは、ズームアウトした直後に、再び全く同じ場所へとズームインするようなものです。

負の階乗について

ここには、論文が見出したボーナス・トリックがあります。通常の数学では、負の数の階乗(例えば (5)!(-5)!)を計算することはできません。それは未定義です。しかし、この新しいシステムにおいて、著者は以下の公式が存在することを証明しています。
(n)!=[(1)n1(n1)!](-n)! = \left[ \frac{(-1)^{n-1}}{(n-1)!} \right]
これは、負の整数に対しても階乗を計算できることを意味し、その結果はユニークな無限数になります。例えば、(1)!(-1)! は「無限の 1」になります。

この論文が否定すること(および否定しないこと)

この論文が主張していないことを知っておくことは重要です。

  • これは、従来の数学のルールが間違っていると言っているわけではありません。 従来のルールは、より大きなシステムの特定のケース(レベル 0)に過ぎないと述べています。
  • これは、「ゼロ除算」の問題をすべての人に対して解決したと主張しているわけではありません。 論文は、数学自体は機能しているものの、この新しいシステムが(特に加法の結合法則と呼ばれる)標準的な体のすべてのルールを満たしていることを証明する作業はまだ継続中であることを明記しています。著者は、それが機能していると考えていますが、この特定の証明については今後の原稿で行うとしています。
  • これらの数字が物理的世界に存在すると主張しているわけではありません。 論文は、これらの数字が(画面上の「ピクセル」のように)距離を測る新しい方法や、関数の挙動が断絶の端にあるときにどのように振る舞うかを理解するために使われる「可能性がある」と示唆していますが、これらはあくまでアイデアです。論文は、今日、これらの数字を使用する機械を私たちが作り上げたとは言っていません。

まとめ

この論文は、完全な S 拡張と呼ばれる、新しくユニークな数学的構造を導入しています。これにより、以下のことが可能になります。

  • ゼロで割ることができ、特定のユニークな無限数を得られる。
  • 負の数に対して階乗を定義できる。
  • 有限(普通)、無限(巨大)、極小(極小)という明確な階層構造を持つ。

著者は、これらの数字の足し算、引き算、掛け算、割り算を行う方法を厳密に定義しました。このシステムは多くの面で数学的に一貫していますが、著者は、一つの特定のルール(加法の結合法則)に関する最終的な証明がまだ完了していないことを認めています。それまでは、これは数直線を生の無限と極小の多層的な風景へと拡張する、非常に構造化された、興味深い「もしも」の世界なのです。

自分の分野の論文に埋もれていませんか?

研究キーワードに一致する最新の論文のダイジェストを毎日受け取りましょう——技術要約付き、あなたの言語で。

Digest を試す →